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`!SpeedTree`!, eigentlich `*SpeedTreeRT`*, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen.

SpeedTree ist eine so genannte `F33f`_`[Middleware`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Middleware]`_`f, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen `F33f`_`[CAD`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Computer-aided_design]`_`f-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses `F33f`_`[Level of Detail`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Level_of_Detail]`_`f (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischem Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von `F33f`_`[Vertex`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Vertex]`_`f-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten.

Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern `F33f`_`[lizenziert`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Lizenz]`_`f und in eigene Produkte eingebunden werden.

IDV wurde im Juli 2021 von `F33f`_`[Unity Technologies`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Unity_Technologies]`_`f akquiriert.`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f]`:cite-ref-3[`F5bf`_`[3`#cite-note-3]`_`f]

>>Contents

• `F0af`_`[Computerspiele, die SpeedTree verwenden`#computerspiele-die-speedtree-verwenden]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f

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>>Computerspiele, die SpeedTree verwenden

• `*`F33f`_`[Age of Conan`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Age_of_Conan]`_`f – Hyborian Adventures`*
• `*`F33f`_`[Das Schwarze Auge: Drakensang`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Das_Schwarze_Auge:_Drakensang]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Die Gilde 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Die_Gilde_2]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Empire: Total War`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Empire:_Total_War]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Fallout 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fallout_3]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Fallout: New Vegas`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fallout:_New_Vegas]`_`f`*
• `*Final Fantasy VII: Rebirth`*
• `*`F33f`_`[Gothic 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Gothic_3]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Neverwinter Nights 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Neverwinter_Nights_2]`_`f`*
• `*`F33f`_`[The Elder Scrolls IV: Oblivion`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Pirates of the Burning Sea`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Pirates_of_the_Burning_Sea]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Project Gotham Racing`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Project_Gotham_Racing]`_`f 3`*
• `*`F33f`_`[Rappelz`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Rappelz]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Sacred 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Sacred_2]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Saints Row`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Saints_Row]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Second Life`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Second_Life]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Space Engineers 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Space_Engineers_2]`_`f`*`:cite-ref-4[`F5bf`_`[4`#cite-note-4]`_`f]
• `*`F33f`_`[SpellForce 2: Shadow Wars`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=SpellForce_2:_Shadow_Wars]`_`f`*
• `*`F33f`_`[The Witcher`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=The_Witcher_(Computerspiel)]`_`f`*, `*`F33f`_`[The Witcher 2: Assassins of Kings`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings]`_`f`* sowie `*`F33f`_`[The Witcher 3: Wild Hunt`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=The_Witcher_3:_Wild_Hunt]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Dark Age of Camelot`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Dark_Age_of_Camelot]`_`f: Trials of Atlantis`*
• `*`F33f`_`[Unreal Tournament 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Unreal_Tournament_3]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Ragnarok Online 2: Legend of the Second`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Ragnarok_Online_2:_Legend_of_the_Second]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Red Dead Redemption`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Red_Dead_Redemption]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Vanguard: Saga of Heroes`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Vanguard:_Saga_of_Heroes]`_`f`*
• `*`F33f`_`[World in Conflict`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=World_in_Conflict]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Risen`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Risen_(Computerspiel)]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Trainz`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Trainz]`_`f`* (seit `*Trainz Simulator 2010`*)
• `*`F33f`_`[Mafia II`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mafia_II]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Sims 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Sims_3]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Smite`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Smite]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Mittelerde: Mordors Schatten`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mittelerde:_Mordors_Schatten]`_`f`*
• `*`F33f`_`[Wasteland 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Wasteland_3]`_`f`*
• `*Wolcen: Lords of Mayhem`*`:cite-ref-5[`F5bf`_`[5`#cite-note-5]`_`f]
• `*`F33f`_`[World of Tanks`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=World_of_Tanks]`_`f`*`:cite-ref-6[`F5bf`_`[6`#cite-note-6]`_`f]
• `*`F33f`_`[Elden Ring`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Elden_Ring]`_`f`*

>>Weblinks

• Offizielle Website (englisch)

>>Einzelnachweise

`:cite-note-1`!1.`! `*What's New?`* In: `*speedtree.com.`* IDV Inc., abgerufen am 15. September 2021 (SpeedTree Documentation).
`:cite-note-2`!2.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-2]`_`f Alissa McAloon: `*Unity acquires SpeedTree creator Interactive Data Visualization.`* In: `*Game Developer.`* Informa PLC Informa UK Limited, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
`:cite-note-3`!3.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-3]`_`f Pierre Paul Giroux: `*SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity.`* In: `*Unity Blog.`* Unity Technologies, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
`:cite-note-4`!4.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-4]`_`f Space Engineers: `*Space Engineers 2: Birth of a Planet.`* 27. Oktober 2025, abgerufen am 2. November 2025.
`:cite-note-5`!5.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-5]`_`f `*Das Projekt & Technik – Wolcen: Lords of Mayhem.`* Abgerufen am 29. Juli 2020.
`:cite-note-6`!6.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-6]`_`f Mark Mantel: `*World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich.`* In: `*`F33f`_`[PC Games Hardware`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Games_Hardware]`_`f.`* 20. November 2017, abgerufen am 12. Januar 2021.

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